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유저갤러리 사용안내
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XSIuser | 23137 | | 2008-07-15 | 2010-02-03 03:21 |
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APU : ICE Walking System
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lavish | 278 | | 2010-09-04 | 2010-09-08 22:21 |
ICE Walking System from LAVISH on Vimeo.
ICE Walking System
The Matrix Revolutions에 나오는 APU 입니다.
ICE를 공부하면서 ICE Walking System을 한번 만들어 봤어요.
정말 재미있더라구요.
보폭과 속도를...
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Domino effect
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CGnDEV | 193 | | 2010-09-01 | 2010-09-05 20:36 |
Domino using Rigid body. from CGnDEV on Vimeo.
ICE의 Rigid body를 이용해서 도미노를 만들었습니다.
씬파일 : Domino.scn
Scn 파일 안에 정리되지 않았습니다.
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BMW_VISION 컨셉카 자동차 모델링
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마그마르 | 704 | | 2010-08-03 | 2010-08-19 22:06 |
늦은 나이에 직업을 바꾸어 보려고 이쪽일에 뛰어들어 지금은 공부중인 늦깍이 학생 입니다.
자동차 첫 모델링이라 부족한 점이 많으니 많은 조언 부탁 드립니다.
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Phone_Shading Test
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空虛 | 674 | | 2010-07-28 | 2010-07-29 14:08 |
emPolygonizer v2 // Vertex Color Test
emPolygonizer v2_vertex Color from YUJAEHO on Vimeo.
LG 작업중에 졸려와서 emPolygonizer v2 잠깐 만져보고있는데...
LAGOA 에 관련된 옵션들이 보이네요...
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이번엔 롤링 파티클!
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CGnDEV | 775 | | 2010-07-15 | 2010-08-03 12:11 |
Rolling Paritcles from CGnDEV on Vimeo. 회사에 컴퓨터를 바꿨습니다. 드디어 회사에서도 빠른 컴퓨터를 쓰네요.. ㅜㅜ 옥테인도 사용할 수가 있어요. 기념으로 테스트 올립니다. 바탕화면용으로도 하나 만들어봤어요.
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코뿔소 마무리..
[9]
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9virus | 646 | | 2010-07-15 | 2010-07-18 06:42 |
Rhino20100713 from JeongMin Hong on Vimeo. 안녕하세요~처음으로 올려보내요 얼마전 사람 얼굴 모델링하다 도저히 모델링에 감이 안잡혀서 모델링을 좀더 공부할겸 엉뚱하게도 이놈을 작업하게 되었네요 강좌 보면서 소이에서 ...
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Coke
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lavish | 854 | | 2010-07-13 | 2010-07-16 13:30 |
Coke
Format : Softimage | XSI
Technical Note :
XIS | ICE로 제작된Coke Frost 입니다.
XIS | ICE의 놀라움울 다시 경험해보세요. ^^;
Coke from LAVISH on Vimeo.
안녕하세요. Softimage | XSI 유저여러분...
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핀테이블 테스트
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CGnDEV | 655 | | 2010-07-12 | 2010-07-13 10:22 |
PinTable Test with Octane from CGnDEV on Vimeo. ICE로 핀테이블 만들고 Octane 으로 렌더링 걸어봤습니다. Octane 으로 파티클 가져가는게 OBJ 방식으로 가져가기때문에 많이 만들지는 못했내요. 또 적절한 시퀀스 소...
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작업중에
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마른토끼 | 777 | | 2010-07-06 | 2010-07-08 20:48 |
매번 정보만 얻고가서 뭐라도 올려봅니다..;;
별똥별이나 운석이 물에떨어지는 영상을 만들어보고자 바다느낌으로 만들어보았습니다.
오션플러그인과 rume인가요? 각각 다른플러그인으로 작업해보았습니다.
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오랜만에 올려보네요,,ㅠ.ㅠ
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김태선 | 750 | | 2010-07-06 | 2010-07-08 00:03 |
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메탈느낌의 렌더링
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CGnDEV | 905 | | 2010-07-01 | 2010-07-06 16:24 |
ICE로 벌집 모양 배열 연습하다가
Octane 으로 렌더링 걸어봤습니다.
짧은 시간한거라 더 꾸미지 못했네요.
렌더링은
GTX 260 으로 1200샘플까지 5분나왔습니다.
근데 한 3분정도부터는 이미지가 개선이 안되더라구요.
해상도...
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인생은 아름다워...
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空虛 | 825 | | 2010-06-30 | 2010-07-06 17:25 |
Concept/Texturing/Shading/Lighting/Rendering/Compositing (SOFTIMAGE & emPoly,RPC & Fusion)
나머지는 그때 계셨던 팀원분들이 작업해주셨고요 작년 12월경에 진행된 프로...
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