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튜토리얼 게시판 사용안내 2009.03 XSIuser
공개 무료 튜토리얼 사이트 링크 [펌 금지] [4] 삼백원
RENDERING [Tip] Lighting & Rendering [8] imagefile 空虛
아래의 그림들이 좋은 그림은 아니지만 이것을 예로 SOFTIMAGE 유저 활성화를 위해 부족하지만 약간의 팁과 노하우를 공개합니다. 따라서 아래의 그림들을 무단으로 사용하시면 OTL -.- [ 구조 파악과 모델링 ] ...  
RENDERING render channel 사용방법 [5] imagefile 니케
render channel 기본에 대해서 써보려 합니다. render channel은 말 그대로 한번 렌더로 많은 체널을 생성해 줄 수 있게 하는겁니다. 프리셋으로 들어있는 render channel이 들어가 있습니다만 안티알리아싱이 적용이 안...  
MODELING 얼굴 모델링 참고자료 [6] imagefile 9virus
얼굴 모델링하실 때 참고하시면 좋을 듯 합니다 해외 자료 입다만..^^; 모델링 하면서 다른건 어떻게 다 잘 만들겠는데 유독 얼굴은 만들면...해괴망찍한..괴물이..ㅎㅎㅎ 그래서 웹에서 자료 좀 찾다가 괜찮은 자료인듯해서 올립니...  
TEXTURING 스킨쉐이더 테스트 입니다. [5] imagefile 시영
안녕하세요~!! 시영입니다. 예정에도 없던 스킨쉐이더 테스트를 하게 되었는데요. 같이 공유도 할 겸 이렇게 올려봅니다. ㅎㅎㅎ 모델링은 Softimage 2010 의 페이스 로봇에서 로드 할 수 있는 Kitty 라는 모델을 사용했습니...  
RENDERING Distribute Rendering [3] imagefile 三百元
SOFTIMAGE | XSI 2010 Distribute Rendering Written By CGnDEV 소프트이미지가 버전업되면서 인스톨방식이 바뀌다보니 분산렌더 적용하는 방법도 매번 써야되네요.. 이번이 끝이였음 좋겠습니다. 나중에 FAQ 같은곳으로...  
ANIMATION simple_Eyelide Rigging [5] imagemoviefile 空虛
# 시간이 촉박한 관계로 최소한의 Rigging으로 제한해 진행되었습니다. 눈꺼풀을 4개의 Null을 이용하여 Envelope합니다. 위아래의 Null을 Eyeball Controler에 Parameter Connection Editor를 이용하여 움직임을 따라가...  
RENDERING simple_Matte Painting [5] imagefile 空虛
# 카메라가 Dolly in 하면서 나무가 자라나 숲을 형성하는 CG중 배경에 사용된 방법입니다. < Original Image > 오브젝트에 투영될 텍스쳐를 작업합니다... < Foreground Mountain Color > < Background Mountain ...  
ETC Wacom intuos3 익스프레스키 듀얼모니터 화면전환 [4] imagefile 신선
와콤 intuos4 에만 신기술로 탑재되어 있는줄로만 알았던 익스프레스키를 활용한 화면전환이 intuos3에서도 있었던 기능이었다...젠장! 그동안 포토샵 지브러쉬 화면을 이쪽모니터 저쪽모니터로 이사다니면서 작업했던 날들이 너무 억울...  
MOTIONGRAPHIC XSI에서 사용되어지는 개념적 특징의 이해(Group,Partition,Pass) [17] imagemoviefile cury
안녕하세요. 다음에 소개할 내용은 XSI의 개념적 특징 입니다. 설명에 앞서 다음의 작업을 보여드리는데요 2007년도 작업된 영화대상의 개막용 시퀀스 입니다. 당시 시상식을 연출하셨던 분이 실제 세종문화회관과 CG가 합성된...  
MOTIONGRAPHIC 초보자를 위한 <Biped-guide>를 이용한 캐릭터 셋업 [13] imagemoviefile cury
안녕하세요. 이번에 소개할 내용은 <Biped-gudie>를 이용한 캐릭터 셋업입니다. 요즘 다른 작업을 위해서 XSI의 캐릭터 관련 기능을 좀 살펴보고 있는데요. 애니메이션을 위해서 태어난 툴이 아닌가 싶을 정도로 작업감이 좋은것...  
MOTIONGRAPHIC '환상의 짝꿍 타이틀 작업'에 사용된 <리지드바디>의 활용 [14] imagemoviefile cury
안녕하세요. 다음 소개할 내용은 리지드바디에 관한 내용입니다. 작업을 하다보면 물리적관계에 의한 시뮬레이션이 필요할 때가 종종 있습니다. 수작업으로 키프레임 주기 어려운것 들입니다. 처음엔 다소 어렵다고 생각하기 쉬운데요...  
MOTIONGRAPHIC '놀러와2007' 애니메이션 작업을 통해보는 XSi의 유연한구조(레퍼런스모델)(세입메니져) [10] imagemoviefile cury
하늘이 무척파랗네요. 날씨가 무척 좋습니다. 추석들 잘보내셨지요. 모든것을 자세하게 설명할 수 는 없지만 XSI활용에 참고가 되시는 분들이 많으신것 같아 자료를 하나 더 올려 드립니다. 개인적으로 XSI를 선호하게 된 이유...  
MOTIONGRAPHIC '즐거운추석' 보내세요.(심플한 애니메이션 예제) [12] imagemoviefile cury
이제 곧 추석이네요. 추석관련해서 예전에 작업한게 생각나서 열어 봤는데 2006년 9월에 작업된 파일이네요. 처음 애니메이션을 시작하는 분들께 참고가 될 것 같아서 자료을 올립니다. xsi가 아무리 애니메이션에 훌륭한 툴이긴...  
ANIMATION SOFTIMAGE 2010 FACEROBOT [3] moviefile 우주토끼
Landmark 에서 마커를 취소하는 방법은 MMB입니다. 종료는 마우스 MRB이구요^^ 이번에는 Asymmetric작업이지만 Symetery 오브젝트라면 Type 부분에서 Sym선택해주시면 보다 빠르게 작업하실 수 있습니다. 조만간 재업데이트 하...  
TEXTURING uv를 수정하지 않고 모델링 수정하는 방법 [2] moviefile 우주토끼
Texture_Support가 살아있어야만 사용할 수 있는 Swim 기능입니다.